|
|
|
|
|
|
|
|
| 02. Ȳ¼º BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
µ¿¹æ ´ë·úÀÇ Á¦±¹À¸·Î ¹«ÇùÀÇ Æ¯»öÀÌ °ÇÑ ¿ÏÁ¦±¹ÀÇ ¿¹Ãµ¼º ¾È¿¡ À§Ä¡ÇÑ È²¼ºÀÇ À½¾ÇÀ¸·Î Çö¾Ç±â¿Í ¸ñ°ü¾Ç±â¿Í 3¹ÚÀÚÀÇ ¸®µëÀ¸·Î Æí¾ÈÇÑ ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇÑ °î. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 03. ¿¹Ãµ¼º ºÏÂÊ Field BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
°ÔÀÓ Àü¹Ý¿¡ ³ì¾ÆÀÖ´Â µ¿¾çÀûÀÎ ¼¼°è°üÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â À½¾Ç. »ç½Ç»ó °ÔÀÓ¿¡ Á¢¼ÓÇϸé óÀ½À¸·Î µè°Ô µÇ´Â À½¾ÇÀ¸·Î Çö¾Ç±â¿Í ¹ÚÁø°¨ ÀÖ´Â ¸®µë, ±Ý°ü¾Ç±â±îÁö ¾î¿ï¾îÁ® Ç»Á¯ ¹«Çù°ÔÀÓÀ̶ó´Â Àö¸£¸¦ À½¾ÇÀ» ÅëÇØ ¾Ï½ÃÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇѰîÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 04. ¿¹Ãµ¼º³²ÂÊ Field BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
¿¹Ãµ¼º ³²ÂÊÀÇ Çʵå¹è°æÀ½¾ÇÀ¸·Î ¿ÏÁ¦±¹¿¡ ÀúÇ×ÇÏ´Â ´õ¿í °·ÂÇÑ ¼¼·Âµé°ú ¸¸³ª°Ô µÇ´Â Áö¿ªÀÔ´Ï´Ù. À½¾Ç ¿ª½Ã Á¶±ÝÀº ÁøÁöÇÑ ¸á·Îµð·Î Ç¥ÇöÇѰî. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 05. ¼Ò±«ÃÌ BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
¼Ò±«ÃÌÀ̶ó´Â µÅÁö¸¶À»·Î ¿©·¯ Á¾·ùÀÇ µÅÁöµéÀÌ »ì°í ÀÖÀ¸¸ç, Á¤±Û´À³¦ÀÌ ³ª´ÂÁö¿ªÀÔ´Ï´Ù. À½¾Çµµ ¿©·¯ Á¤±Û¿¡¼ µéÀ»¼ö ÀÖ´Â È¿°úÀ½À» À½¾Ç°ú °°ÀÌ ¹Í½ºÇؼ ¾ÆÇÁ¸®Ä«ÂÊ ¸ñ°ü¾Ç±â¸¦ »ç¿ëÇØ¼ ºÐÀ§±â¸¦ ³Â½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 06. ºÐ³ë BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
ij¸¯ÅÍÀÇ ºÐ³ë°ÔÀÌÁö°¡ ´Ù ä¿îµÚ ¹ßµ¿¹öưÀ» ´©¸£°Ô µÇ¸é ³ª¿À´Â À½¾ÇÀÔ´Ï´Ù. °ÇÑÀüÅõ°¡ ½ÃÀÛ µÇ±â ¶§¹®¿¡ °·ÄÇÑ ºñÆ®¿Í ¿¤·º±âŸ·Î °ÔÀÓ¸ôÀÔ°¨À» ³ôÀ̱â À§ÇØ ¸¸µç°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 07. ÇÑÀ½µ¿ Dungeon BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
°½Ã¿Í ¼·È¥¼úÀ» »ç¿ëÇϴ ƯÀÌÇÑ ±â¼úÀ» °¡Áø ÀÚµéÀÎ ¿ùÀ½±³ÀÇ º»°ÅÁö. »ç¶÷ÀÇ È¥°ú ½Ãü¸¦ ´Ù·ç´Â ±× ±«ÀÌÇÔ ¶§¹®¿¡ »ç¶÷µé »çÀÌ¿¡ °øÆ÷ÀÇ ´ë»óÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ·± ¿ùÀ½±³ÀÇ Æ¯¼ºÀÌ Àß »ì¾Æ³ªµµ·Ï ÇÕâ°ú Whisper Sound·Î À¸½Ã½ÃÇÔÀ» Ç¥ÇöÇÑ °î. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 08. Prologue BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
°ÔÀÓÀÇ ¼¼°è°ü ¼³¸í ¹× ½ºÅ丮 ÀÖ´Â µ¿¿µ»ó BGM ¿ëÀ¸·Î ¸¸µç °îÀÔ´Ï´Ù . Dizi, ¾óÈÄ µîÀÇ µ¿¾ç¾Ç±â¿Í ¼¾çÀÇ Çö¾Ç±â, °ü¾Ç±âµî Ç® ¿ÀÄɽºÆ®·¹À̼ÇÀÌ µé¾î°£°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 09. ÀüÅõ Theme BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
´Ù¼ö À¯Àúµé°ú °°ÀÌ Çù·Â ¶Ç´Â °æÀïÇÏ´Â ÀüÅõ°¡ Ȱ¹ßÈ÷ ÀϾ´Â Áö¿ª¿¡¼ µéÀ»¼ö Àִ°î ÀÔ´Ï´Ù. µ¿¾ç¾Ç±â¿Í ¸ÞÅ»À½¾ÇÀÇ ¸¸³²À» ´À³¥¼ö ÀÖ´Â °îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10. Åõ½ÅÁ¦Àü BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
Åõ½ÅÁ¦ÀüÀ̳ª Åä³Ê¸ÕÆ®¸¦ ¼öÇà ÇÏ´Â °÷¿¡¼ µéÀ» ¼ö ÀÖ´Â À½¾ÇÀ¸·Î ¿¤·º±âŸ¿Í µ¿¾çÀǺϼҸ®, Rock beat·Î ºÐÀ§±â¸¦ ³½°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 11. Chracter Select BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
°ÔÀÓÀ» µé¾î°¡±âÀü, ºñÀåÇÑ °¢¿À·Î Áغñ¸¦ ÇÏ´Â À¯Á®ÀÇ ¸¶À½À» Ç¥ÇöÇѰîÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓÀÇ ¼¼°è°üÀ» ¼³¸í Çϱâ À§ÇØ ÀÌ°î ¿ª½Ã µ¿¾ç¾Ç±â¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ¿´°í, µµ¾çÀ½°Ô¸¸À» »ç¿ëÇØ ¸¸µç°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 12. Àû¸°°î Field BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
Àû¸°°îÀÇ ÁÖ¿ä ¹è°æÀÌ µÇ´Â Çù°î ºÐÀ§±â, Àå¾öÇÔ ¿õÀåÇÔÀ» Ç®¿ÀÄɽºÆ®·¹À̼ÇÀ¸·Î Ç¥ÇöÇѰîÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 13. ¿ùÀ½±³ Theme BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
¿ùÀ½±³ÀÇ Æ¯¼ºÀ» ¹Ý¿µÇÏ¿© ÇÕâ°ú ÇǾƳë ÁøÇà. Àû´çÇÑ ÅÛÆ÷·Î Á¾±³ÀûÀÎ ´À³¦À» ³»´Â °Í¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ°í ¸¸µç °îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 14. Àû¸°°î 2nd Field BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
Àû¸°°îÀÇ È£¼ö Áö¿ª°ú °í±Þ ÁÖÅð¡ Áö¿ª¿¡¼ ³ª¿À´Â À½¾Ç. °í·¦¸÷ Áö¿ªÀÌ°í ±äÀåÀ» ´ÊÃâ¼ö ¾ø´Â °÷À¸·Î À½¾Ç ¶ÇÇÑ ±äÀå°¨À» ´À³¥¼ö ÀÖ´Â ½ºÆ®¸µ ÁøÇà°ú ºñÆ®·Î °îÀÇ ÈĹݺο¡¼± µ¿¾çÀûÀÎ ¼±À²ÀÌ °ÇÑ´À³¦À¸·Î ÀÓÆÑÆ® ÀÖ°Ô ¸¸µç°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 15. öÇ÷°¢ Theme BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
ź±â±¹ÀÇ °øÁÖ°¡ ÀÏÀ¸Å² ź±â±¹ÀÇ Á¤¿¹±º´ë·Î Á¶Á÷ÀûÀÌÁö ¾Ê°í ´Ù¼Ò ¾ß¸¸ÇÏÁö¸¸ ¸Å¿ì °·ÂÇÑ ÀüÅõ·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·± öÇ÷°¢ÀÇ Æ¯¼ºÀ» ³ªÅ¸³»±â À§ÇØ ¾Ç±âº¸´Ü ¸®µë À§ÁÖ·Î ¿©·¯ VariationÀ» Ãļ ¸¸µç°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 16. È«·Ã´ç Theme BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
È«·Ã´çÀº È¥¶õ½º·¯¿î ½Ã±â¿¡ ±¾ÁÖ¸®´Ù ¸øÇØ ³ó¹ÎºÀ±â¸¦ ÀÏÀ¸Ä×À¸³ª ´ëÀåÀ» ÀÒ°í ³ ÈÄ Å¸¶ôÇÏ¿© µµÀû¶¼°¡ µÇ¾î¹ö¸° Á¶Á÷ÀÔ´Ï´Ù. ÀÏ·º±âŸÀǰ·ÄÇÔ, ÈûÀÖ°í Àӯ寮 ÀÖ´Â µ¿¾ç¾Ç±â, Rock ´À³¦ÀǺñÆ®·Î ¸¸µç°îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 17. Seven Souls °ø¼ºÀü BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
´ë±Ô¸ð ±æµå Åä³Ê¸ÕÆ®½Ã ³ª¿À°Ô µÇ´ÂÀ½¾ÇÀÌ°í µ¿¾ç¾Ç±â, ¼¾ç¾Ç±â °¡¸®Áö ¾Ê°í ¸¹Àº ¾Ç±â¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´°í, Full OrchstraionÀÇ ½ºÄÉÀϰú ¿õÀåÇÔÀ» °Á¶ÇѰîÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 18. Àû¸ª1-2Ãþ BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
Àû¸ª1-2ÃþÀº ´øÁ¯À̹ǷΠÀ¸½Ã½ÃÇÔ°ú ±äÀå°¨À» »ì¸®±âÀ§ÇØ À§½ÃÆÛ »ç¿îµå¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸®µëÀº Á¶±ÝÀº °ÅÄ£¼Ò¸®ÀÌÁö¸¸ Áö¿ªÀÇ Æ¯»ö°ú Àß ¾î¿ï¾îÁö°Ô µË´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 19. Àû¸ª3-4Ãþ BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
Àû¸ª 3-4ÃþÀº °í·¦¸÷°ú º¸¾²¸÷µéÀÌ ÃâÇöÇÏ´ÂÁö¿ªÀ¸·Î, ±äÀå°¨°ú ½Åºñ½º·¯¿î ºÐÀ§±â¸¦ »ì¸®±â À§ÇØ ÇÕâ°ú ½ºÆ®¸µÀ¸·Î Ãʹݺο¡´Â ¾ö¼÷ÇÑ ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇÏ¿´°í, Áß¹Ý ÀÌÈÄ¿¡´Â ÀüÅõ½Ã¿¡ ¾î¿ï¸±¸¸ÇÑ °ÇѺñÆ®¿Í ¿¤·º±âŸ·Î °îÀ» ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 20. Boss Battle Theme BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
Àδøµî¿¡¼ º¸½º¿ÍÀÇ ÀüÅõ½Ã¿¡ ³ª¿À°Ô µÇ´Â À½¾ÇÀ̸ç, ºñÆ®³ª ¸á·Îµð ÁøÇàÀÌ ±Þ¹ÚÇÏ°Ô ÀÌ·ç¾îÁ®, À¯Á®µé·Î ÇÏ¿©±Ý ¹ÚÁø°¨°ú ±ä¹ÚÇÔÀ» ´À³¢°Ô Çϱâ À§ÇØ ¸¸µé¾îÁø °îÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 21. ¹Ì°±¹ Field BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
¹Ì°±¹ÀÇ ¾Æ¸§´ä°í ÀÚ¿¬Ä£ÈÀûÀÎ ±¤ÇÒÇÑ ÇʵåÀǸð½ÀÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ ¾ÆÇÁ¸®Ä µå·³°ÔÅëÀ¸·Î ¸®µëÀ» ±ò°í ¾ÆÇÁ¸®Ä ¸ñ°ü¾Ç±â À½»öÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¾Æ¸§´Ù¿òÀº ÇÏÇÁ¿Í Çö¾Ç±â·Î Ç¥ÇöÇÑ °î. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 22. ½ÉÈïÀÇ¿¬¿Á Àδø BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
ÀνºÅϽº ´øÁ¯ÀÎ ½ÉÈïÀÇ¿¬¿ÁÀÇ BGM, ¿ë¾Ï°ú ºÒ°°Àº ´À³¦À̸ç, ¾î·Á¿î°ü¹®À» Åë°úÇÏ´Â ´À³¦À» À½¾ÇÀ¸·Î Ç¥ÇöÇѰî. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 23. Ƽ±×¶óÆ® ±º´ë BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
¹Ù¶÷ÀÌ ºÎ´Â ³ÐÀº ´ëÁö¿¡ ¾îµÒÀÌ Ã£¾Æ¿À´Â µíÇÑ ´À³¦ÀÇ ¿Ü·Ó°í ¼Á¤ÀûÀÎ Çö¾Ç±â·Î ½ÃÀÛÇÏ¿© ºü¸¥ ÇàÁø°î dz°ú ¿õÀåÇÑ °ü¾Ç±â À§ÁÖÀÇ ÈûÂ÷°í ºñÆ®°¡ Áß½ÉÀÌ µÇ´Â °îÀ¸·Î º¯ÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 24. »ç½Åµµ BGM |
 |
|
|
|
|
|
|
»ç½Åµµ´Â ½º½º·Î¸¦ ȯ±ºÀÇ ¾ÆµéÀ̶ó ĪÇß´ø µµ¼ú°¡ ȯÀ²ÀÌ ºÎÁÖ»êÀÇ ºñ¿¬ºÀ¿¡ ¼¼¿î ³ôÀº žÀÌ´Ù. ȯÀ²ÀÌ µµ¼ú¿¡ ÀÇÇØ Á×Àº ¿µÈ¥µéÀ» ºÒ·¯µéÀ̰í, ±× ¿µÈ¥µéÀ» ±× ¾È¿¡¼ Çì¸Å°Ô ¸¸µé¾ú´Ù. ±× °á°ú »ç½Åµµ´Â »ì¾ÆÀÖ´Â ÀÚµéÀº ±× ´©±¸µµ °¨È÷ ¹ßÀ» µéÀÌÁö ¸øÇÏ´Â °÷ÀÌ µÇ¾î ¹ö·È´Ù. |
|
|
|
|
|
|